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【B4B】キャンペーンビルド近接回復ダメージ耐性カードデッキ【Back4Blood】

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キャンペーンビルド近接回復ダメージ耐性カードデッキとは?

近距離攻撃を主体としたカードデッキのビルドとなります。
ただ、近接攻撃のみに全部振りした形ではなく、回復と耐性をつけて近接の苦手なコモンリドゥンの「酸」と「焼夷」の対策をしているカードデッキとなります。

そのため、順番に取得していけばOK!というビルドではなく、その時のリドゥン側のカードを見ながらビルドを決めて行く形となります!
酸と焼夷が出てきた場合には、耐性を早めに取って行ったりチームの火力が足り無さそうなら火力を取る。
コモンリドゥンの処理メインとして考えるなら、回復を取る。
みたいな感じで考えながらビルドしていくデッキとなります!

そのため、今回はこんな感じのデッキ順番がいいかな、と組んではいますが自分で色々調整するのがオススメです!

全カードデッキビルド

順番カード名前効果
1枚バイク用ヘルメットダメージ耐性+15%
体力+10
照準を覗けなくなる
2枚絡み酒近接ダメージ+75%
近接攻撃が複数の敵を切り裂き
広範囲にダメージを与える
ダッシュができなくなる
3枚闘争心近接キルすると体力が2回復する
4枚鋭いトゲ近接ダメージ+25%
近接武器使用時のダメージ耐性+10%
弾薬容量-15%
5枚メッタ打ち近接ダメージ+50
体力+5
6枚ドーパミン大放出近接攻撃速度+40%
近接攻撃スタミナ効率+40%
頑丈な敵にも近接攻撃を弾かれなくなる
照準を覗けなくなる
7枚恐怖に立ち向かえ2メートル以内にいるリドゥンを倒すと
一時的な体力を3得る
8枚感覚麻痺一時的な体力を得ている間
ダメージ耐性+15%
9枚パッド入りスーツダメージ耐性+10%
体力+5
スタミナ効率-20%
10枚超集中弱点ダメージ+50%
照準を覗いている間の移動速度-75%
11枚先陣の心得近接キルで自分と付近のチームメイトに
一時的な体力1を付与する
12枚ライダースジャケットダメージ耐性+5%
体力+5
13枚知識は力なり弱点ダメージ+10%
与えたダメージ量と敵の体力バーを
視覚化する
14枚バーサーカー直近4秒間の近接キル1回につき
近接ダメージ+10%
近接速度+10%
異動速度+5%
15枚鈍痛化変異体に対する近接ダメージ+20%
変異体に近接ダメージを与えた際
一時的な体力1を得る
またスタミナ3回復する

キャンペーンビルド近接回復ダメージ耐性カードおすすめクリーナー

デッキコンセプトに合わせた、お勧めのクリーナーをこちらで紹介していきます。
今回のビルドに関しては、基本的にホリーがオススメになります!
なんならホリー専用ビルドと言っても過言ではないかもしれません!(笑)

キャラクター初期アイテム能力特性チーム特性


ホリー

スタンガンリドゥンを倒すとスタミナが10回復ダメージ耐性+10%チームスタミナ+25
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全ての、能力・特性・チーム特性が今回のデッキビルドとマッチしています!
近接攻撃はスタミナを多く消費しますので、スタミナ系の能力。
今回のコンセプトとして、酸と焼夷コモンリドゥンが出てきた時の対策としてダメージ耐性をつめるようにしていますが、ホリーの場合は最初からダメージ耐性10%がついている状態となります。
全ての耐性カードを付けると、最大65%のダメージ耐性を得る事ができます!
それに加えて、リドゥンを倒すと、どんどん体力が回復していくので、タンク役としてもかなり使えるデッキビルドだと思います!
順番カード名前効果
1枚バイク用ヘルメットダメージ耐性+15%
体力+10
照準を覗けなくなる
4枚鋭いトゲ近接ダメージ+25%
近接武器使用時のダメージ耐性+10%
弾薬容量-15%
8枚感覚麻痺一時的な体力を得ている間
ダメージ耐性+15%
9枚パッド入りスーツダメージ耐性+10%
体力+5
スタミナ効率-20%
12枚ライダースジャケットダメージ耐性+5%
体力+5

今回のデッキには入れてませんが、座ると耐性が増えたりするカードもあるので耐性をあげようと思えばもう少し上げる事も可能です!

一応他のカードでスタミナを強化すれば、ホリー以外でも使えるとは思いますが、高難度ではそもそも近接二人もいる?って話にもなりそうなので、ホリーが取れなかったら諦めて他のクリーナーで使えるカードデッキを使うことをオススメします!

キャンペーンビルド近接回復ダメージ耐性カードデッキおすすめ

今回のデッキビルドでは、近接攻撃が主体となります!
そのためメイン武器は近接武器一択となります(笑)
現状近接武器は4つしかないですが、今後DLCとかで追加されるのが楽しみですね!

武器は全てコモンの性能+アタッチメントなしのDPSで出しています!

マチェーテ

名前機動力スタミナ消費RPM適正距離DPS適正距離
マチェーテ9010105312.0m

近距離武器の中で、一番RPMが高い武器となります。
その分威力が低いため、特殊リドゥンを殴るのには向いていませんが、コモンリドゥンなら問題無く1確できると思います。バットとマチェーテは水平スイングとなるため、コモンリドゥンに対して複数体にダメージを与えやすくなります。今回のビルドはコモンリドゥンをメインとする事が多いため、マチェーテが一番扱いやすい武器となると個人的には思っています。

バット

名前機動力スタミナ消費RPM適正距離DPS適正距離
バット901594.7232.5m

バットはマチェーテと同じく水平スイングとなるため、複数体のリドゥンを倒しやすいです。
スタミナ消費がマチェーテより5多いのと、適正距離が0.5m長く設定されています。
そのため、奥の敵にまで複数HITの判定が通っている様に思えます。
ただ、マチェーテの方が使い勝手はいいので、マチェーテが手に入るまではバットで良いと思います。

片手斧

名前機動力スタミナ消費RPM適正距離DPS適正距離
片手斧1001083692.0m

片手斧はスタミナ消費も低く、RPMも高いためコモンリドゥンの処理に向いています。
ただ、水平スイングではないため複数体リドゥンを倒すのが難しいです。
そのため今回のビルドでは、あまり出番はないかもしれません・・・・。

消防斧

名前機動力スタミナ消費RPM適正距離DPS適正距離
消防斧702068.8972.5m

近距離武器の中で、一番DPSが高い武器となります。
特殊リドゥンを殴り倒すならこの武器ですが、出番として出てくる可能性があるとすれば後半でカードが揃ったタイミングのみになりますね!また一応適正距離が長いので、縦方向に複数体ダメージ判定が結構あります!

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キャンペーンビルド近接回復ダメージ耐性カードデッキサイドアームおすすめ

サイドアームっていうか、メインウェポンの銃というか・・・まぁADSが出来ないので選択肢はかなり絞られます!基本SGぐらいしか運用できないと思いますが、そもそもメインウェポン?を使う形ではないのでなんともですね(笑)一応使えそうな物をピックアップして紹介します!

ショットガン(SG)Tac14

名前装弾数リロードRPM適正距離DPS適正距離
TAC1432.7秒641397.5m

一番射程距離の長いSGとなります。
ダメージも比較的高く、中距離まで適正距離なのでまだ使える?かもしれません!
リーカー系を中距離で狙うぐらいしか運用方法としてはないかなー・・・?
もう近づかれたら近接攻撃で殴った方が、早いし強いので・・・。

ショットガン(SG)870Express

名前装弾数リロードRPM適正距離DPS適正距離
870Express84.8秒901095.5m

これしかなければ・・・・って感じですかね・・・(笑)
無理して使うぐらいならもう突っ込んで攻撃しましょう!

キャンペーンビルド近接回復ダメージ耐性カードお勧めアクセサリー

今回のビルドでは、アクセサリー系に関わるカードがないため基本的にステージに合わせて必要な物を使って行きましょう!

オフェンスアクセサリー

名前範囲持続時間効果説明
フラググレネード6m850ダメージ範囲内のリドゥンに高ダメージ
火炎瓶4m8秒10ダメージ/秒投擲地点で割れ、周囲に炎上エリアを発生
有刺鉄線2m鈍足化60%地面に設置後、近寄る敵の移動スピードを低下させ、ダメージを与える
フラッシュバン6m6秒虚弱性10%衝撃を受けると爆発する手投げ弾。敵を混乱させ、被ダメージを上昇
爆竹4秒投擲可能な花火の一種。エリア内にいる敵の注意を引く
アラーム爆弾5m6秒600ダメージリドゥンを引き付けるか利用型手投げ弾。投げた数秒後に爆発
フラググレネード、フラッシュバンは基本的に「トールボーイ系列」へ使うことをお勧めします。 トールボーイ系列は、基本的に体力が多く銃だと倒すのに時間がかかるため、フラググレネードでさくっと倒してしまうとスムーズになります!

サポートアクセサリー

名前範囲使用時間効果説明
包帯2秒治療25小さな傷を治すために滅菌された包帯
鎮痛剤一時的な体力40時間と共に減少していく一時的な体力を得る
救急キット3秒治療50大けがを治療するために医療物資
今回のビルドは、一時的なHPを得ている間耐性があがるカードを採用しています。
余っている場合は、鎮痛剤を積極的に使うのもありです!

クイックアクセサリー

名前範囲使用時間効果説明
スタンガンスタン2秒使用すると、瞬時にグラップルから抜け出す、または正面の標的にをスタン
AED2秒体力回復40%行動不能に陥った、または死亡したチームメイト1人を素早く蘇生
ツールキット2秒音を立てず瞬時にロックを解除できる
弾薬箱弾薬補充25%使用すると、弾薬を得る
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その他のオススメデッキビルド

キャンペーンビルド近接回復耐性カードデッキの紹介は以上となります!
このデッキビルドを参考にして自分のデッキを作ってみましょう!

当ブログで紹介しているB4Bのビルドをまとめた記事を作成しました!
キャンペーンとスワームモード両方とも別々にまとめています!
色々参考にしてみてください!

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